SCRATCH
1. Escenario
Funciones de Scratch: Es una imagen estática que ocupa todo el fondo del proyecto. Es decir es el area es decir donde se desplazan los objetos.
2. Movimiento:
Son exclusivos de los objetos y son todos aquellos comandos relacionados con el movimiento y desplazamiento.
3. Objetos:
Son imágenes existentes en el programa o creadas por nosotros.
4. Disfraz:
Es la forma en la que vemos los objetos.
5. Sonido:
Son propios del escenario o del objeto y funciona de forma similar al objeto.
6. Control:,
Son los comandos que controlan el programa, indican inicio, repetición y esferas del programa.
Estos comandos se encargan de la característica de los disfraces.
8. Operadores:
Estos comandos poseen datos variables.
9. Lápiz:
El lápiz nos permite dibujar.
10. Variables:
Nos permiten almacenas datos.
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